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[重慶]重慶帕斯亞科技有限公司

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【2022.4.14】重慶帕斯亞科技2022校園招聘簡章

時間:2022年04月14日 23:15    來源:    作者:    

一、公司簡介

重慶帕斯亞科技有限公司是國家商務部、中宣部、財政部、文化部、國家新聞出版廣電總局五部委聯合認定的“2019-2020年度國家文化出口重點企業”、“2021-2022年度國家文化出口重點企業”;是國家科技部認定的重慶“高新技術企業”;是重慶市政府認定的“專精特新企業”;是渝中區文化旅游市場先進單位;同時擔任重慶市數字與音像協會游戲專委會的“副主任單位”以及重慶市版權協會游戲動漫專委會“會長單位”。

帕斯亞是來自中國重慶的游戲研發團隊,目前團隊規模已超過200人。我們致力于研發國際化的優秀PC、主機平臺游戲,是目前國內最大的主機游戲研發公司之一。公司目前已開發的作品有Planet Explorers《星球探險家》、My Time At Portia《波西亞時光》、My Time At Sandrock《沙石鎮時光》、 Super Buckyball《超級巴基球》。目前有多個在開發項目,涵蓋了體育競技、模擬經營、探索解謎、戰斗冒險等多種題材,希望為全球市場提供高水準、有特色的中國游戲產品。

二、招聘崗位

1.技術美術(8-12k)

2.Unity3D工程師(8-15k)

3.劇情策劃(7-13k)

4.游戲UI/UX交互策劃(7-12k)

5.數值策劃(8-12k)

6.游戲策劃(4-9k)

7.游戲策劃(手游方向)(5-10k)

8.游戲美宣(6-11k)

9.游戲UI設計師(6-10K)

10.原畫師(6-10k)

11.動畫師(6-10k)

12.游戲3D建模師(6-10k)

13.游戲平面設計師(5-9k)

14.游戲特效師(6-10k)

15.圖形渲染和優化(U3D)(6-10k)

16.游戲周邊產品設計師(5-10k)

17.商務專員(高校渠道方向)(4-8k)


注:以上崗位面向2022屆全體本碩博應屆畢業生,相關崗位職責和具體要求詳見附件,能力突出者可放寬相

應要求。

三、薪酬福利

薪酬:薪酬確定以面試為準,能力突出者可以調薪至10k以上。

福利:周末雙休、年休假、五險一金、十三薪、項目獎金、餐費補貼、員工體檢、零食水果下午茶、每月觀影、

節日福利、生日會等。

四、應聘流程

郵箱投遞簡歷→簡歷篩選→測評→面試→offer發放→簽約入職

(特別提示:簡歷投遞建議附加相應作品)

五、聯系方式

聯 系 人: 周女士

聯系電話: 19922951930

郵箱地址: hrz@

公司地址: 重慶市渝中區平安國際金融中心27樓

六、 職位描述及任職要求

1.技術美術(8-12k)

職位描述:

1.研究游戲引擎渲染相關各種工具的使用;

2.熟悉游戲美術開發流程,制作相應規范和工具,提高工作效率;

3.充分了解美術各環節開發中的需求和問題,提供足夠的技術支持。

4.對新技術和工藝流程保持持續的關注,并探索在項目中適用的可行性。積極與美術,程序溝通分

享,提升團隊的整體技術含量;

5.通過技術手段提高美術表現,優化美術資源,提升渲染性能;

任職要求:

1.本科及以上學歷,計算機或美術相關專業,要求相關的實習工作經歷;

2.熟練運用至少一種主流游戲開發引擎如:Unity3D、UnrealEngine、CryEngine等;

3.熟悉3D建模軟件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader編程。軟件,熟悉

DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader編程;

4.熟悉游戲美術開發流程,熟悉PBR流程和標準;具有嚴謹的邏輯思維能力;

5.有較高的審美能力,精通于游戲美術各類資源開發的流程和規范;


2.Unity3D工程師(8-15k)

職位描述:

1.基于Unity3D引擎進行游戲功能的設計和開發;

2.完成游戲功能的前端程序開發

3.負責產品功能和應用架構的設計,核心代碼的開發;

4.負責公司創新產品的規劃及技術可行性分析;

任職要求:

1. 熟悉Unity3D引擎,使用C#進行基于U3D引擎的游戲項目的開發;

2. 有良好的問題分析能力以及邏輯思維能力;

3. 和策劃、美術、測試等合作的小組溝通協調需求,并在需求分析后給出合適的解決方案,充分利

用現有資源共同達成目標;

4. 能夠獨立分析效率瓶頸,作出優化方案;

5. 有一定美感,對游戲效果實現有自己的想法和創意;

6. 熱愛游戲行業,對游戲開發充滿熱情。


3、劇情策劃(7-13k)

職位描述:

1.根據游戲基調和創作要求,為游戲編撰劇本大綱和劇情

2.參與游戲人物的設定,根據人物性格、形象編寫人物對白

3.負責游戲背景故事、世界觀等的編寫工作

任職要求:

1.有過相關工作經驗或自己寫過小說、故事

2.熟悉使用office辦公軟件

3.具有較強的文字功底與編輯能力,富有創造力,有較強的溝通能力及團隊寫作能力

4.邏輯清晰,用詞嚴謹,文筆流暢,閱讀過大量文學作品

5.要求英文能力強(硬性要求)

6.熱愛游戲,熟悉市面上各類主流游戲的系統和玩法,關注大量強敘事類游戲,熟悉游戲故事的創作思路及推進手段。

(該崗位為游戲策劃的一種,故在寫作好的基礎上要熟悉游戲策劃的相關工作)


4、游戲UI/UX交互策劃(7-12k)

職位描述:

1.負責游戲的交互框架.流程和玩家體驗規劃,并對相關功能系統進行原型設計;

2.能夠深入理解策劃需求文檔的設定和目的,并提供最佳的交互體驗和視覺設計方案;

3.跟進開發制作,與視覺美術、程序、QA等合作將功能開發上線,確保最終效果與視覺設計、交互引導一致;

4.負責對現有游戲功能和界面的可用性分析,為游戲提供優化方案,持續提升玩家體驗;

5.協助跟進UI美術資源與效果,并為最終成品負責;

任職要求:

1.本科及以上學歷,美術相關專業、工業設計、交互設計、心理學等相關專業,有扎實的基本功和優秀的審美能力;

2.一年以上游戲或者互聯網行業工作經驗,有成功項目經驗者優先;

3.熟練掌握Unity,photoshop等軟件,具有良好的動效果設計背景;

4.熟悉交互設計相關理論,掌握功能流程分析、交互原型設計等設計方法,具有用研相關知識和經驗者優先;

5.良好的用戶思維和用戶體驗導向精神,邏輯思維能力強,熟悉掌握業務需求分析方法,業務需求分析技巧;

6.熱愛游戲事業,善于溝通,具備良好的責任心和抗壓能力,優秀的學習能力和良好的分析解決問題能力;


5、數值策劃(8-12k)

職位描述:

1.根據游戲系統規則,為游戲經濟、戰斗、商業化等各系統搭建數值模型,做到可研性、平衡性和可調性;

2.研究各類游戲數值系統,分析總結出可借鑒學習的地方;

3.建立游戲的樹枝體系、數值框架和屬性框架;

任職要求:

1.有相關游戲行業實習經驗,或在校期間對游戲內數值較為敏感,有興趣研究游戲數據模型的人才;

2.擔任數值策劃并有1款以上成功上線的手游、端游經歷者優先;

3.與策劃、技術、QA保持積極、高效溝通,共同確保產品開發計劃的精準實施與完成質量;

4.擁有數據分析能力,能夠根據數據反饋優化數值;

5.熱愛游戲


6、游戲策劃(4-9k)

職位描述:

1.輔助主策劃完善游戲功能設計,優化用戶體驗;

2.根據項目需求,通過各級策劃案的撰寫、維護和更新,高質量完成游戲系統實現,并確?蓪崿F性;

3.能從玩家反饋中提煉出優化系統功能的有效信息;

4.高效解決策劃案在制作過程中遇到的問題,包括游戲資源的制作、游戲技術的實現和游戲測試等。

任職要求:

1.熟悉市面上各類主流游戲的系統和玩法,愛好游戲;

2.熟練使用Office辦公軟件;

3.具備一定的文案功底和總結歸納能力;

4.具有較強的邏輯思維能力,善于規則設計;

5.具有良好的口頭與書面表達能力,溝通能力強,有良好的團隊協作精神;

6.有Unity項目經驗者優先;有完整項目經驗者優先;

7.在戰斗系統,怪物AI,技能設計具有一定的獨創性,能夠帶給玩家新鮮感;

8.工作積極主動,工作細致謹慎,責任心強,抗壓能力強;


7、游戲策劃(手游方向)(5-10k)

職位描述:

1. 配合制作人完成游戲世界觀的架構、角色設定,并參與版本計劃的制定;

2. 負責游戲戰斗模塊、游戲機制實現、角色狀態的設計與實現;

3. 負責相關策劃文檔和數據表的制作、配置并維護;

任職要求:

1.有較強的邏輯思維能力和文字功底;

2.善于溝通與團隊協作,主觀能動性強,善于發揮自己的長處。有較強的執行力;

3.熟悉手機游戲,對主流手機游戲有獨特見解,熱愛游戲。


8、游戲美宣(6-11k)

職位描述:

1.從事游戲項目產品的宣傳設計工作,根據游戲角色、NPC、怪物、道具等商業宣傳設計;

2.根據游戲產品可以獨立重新包裝角色設定及風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

3.配合項目部完成游戲擴展及宣傳圖制作等美術工作;

4.根據市場需求,對項目組產品美術風格進行定義把控,如期實現最終美術效果;

任職要求:

1.美術類相關專業畢業,熱衷游戲行業;

2.具有豐富的游戲商業廣告設計經驗及能力(海報,ICON, 網站及相關宣傳素材);

3.有良好的場景或角色原畫概念設計

4.溝通能力佳,有良好的團隊合作意識,抗壓能力強;

5.有游戲角色原畫設計經驗優先。


9、游戲UI設計師(6-10K)

職位描述:

1.負責游戲界面的設計和實現,包括交互界面、圖形、ICON等的設計工作;

2.具有較高的藝術設計能力,有相關游戲工作經驗,對各種游戲風格有較深入的理解;

3.負責游戲界面主風格的設定,根據原畫匹配相對應的設計風格;

任職要求:

1.美術類相關專業畢業,熱衷游戲行業;

2.具有豐富的游戲商業廣告設計經驗及能力(海報,ICON, 網站及相關宣傳素材);

3.有良好的場景或角色原畫概念設計

4.溝通能力佳,有良好的團隊合作意識,抗壓能力強;

5.有游戲角色原畫設計經驗優先。


10、原畫師(6-10k)

職位描述:

1.根據項目需求,負責游戲中的人物、場景、裝備等設定;

2.負責游戲內人物、服裝、道具、場景等原畫繪制

3.熟練掌握多種游戲美術風格,把控美術方向,配合項目進度正常實施;

任職要求:

1.美術或藝術類相關專業畢業,如果學歷不夠,歡迎能力來湊;

2.一年以上原畫設計經驗;

3.扎實的美術功底,良好的造型能力和敏銳的色彩感;

4.精通Photoshop等繪畫軟件;

5.有良好的溝通和表達能力,熱愛游戲。


11、動畫師(6-10k)

職位描述:

1.根據動畫風格、人物性格、場景氛圍,完成角色相關動作、表情以及武打場面的動畫設計和制作

2.負責動畫、特效及后期制作,確保項目成品輸出的時效及質量;

3.動畫制作的進度和質量把控。

任職要求:

1.有豐富的游戲動畫行業實習經驗

2.精通MAYA,3DMAX等軟件的動畫模塊的運用,熟悉動畫和Unity3d、UE4等主流引擎的銜接

3.美術功底扎實,熟悉動畫規律,優秀的鏡頭感和畫面協調能力

4.具備優秀的動作設計能力, 動作節奏感好,能做出符合角色性格設定的動畫

5.較強的手繪功底,能夠在初期快速的表明自己的設計理念

6.熱愛游戲,富有想象力,對游戲環境中的實時過場動畫設計與開發工作感興趣, 具備一定的游戲經驗者優先

7.了解游戲制作流程,熟練運用剪輯軟件以及后期制作軟件。


12、游戲3D建模師(6-10k)

職位描述:

1.根據原畫和項目需求制作主角、NPC、怪物、套裝、武器、道具模型等3D模型和貼圖

2.根據項目要求,把握項目整體設計風格,獨立設計符合要求的場景概念圖。

3.與原畫、動作等部門溝通合作。

任職要求:

1.練運用Maya或Max,Photoshop,ZBrush,bodypaint等制作軟件;

2.熟悉游戲常見風格,能在具體項目中美術風格基礎上發揮設計和創意;

3.有較強的3D手繪貼圖能力,擅長各種風格3D模型制作;

4.對游戲富有激情。具有良好的溝通能力和團隊精神;

5.具有良好的美術基礎、審美能力和豐富的想象力;


13、游戲平面設計師(5-9k)

職位描述:

1.配合產品宣傳,進行自媒體宣圖、網頁、宣傳物料制作及社群美術物料等設計制作。

任職要求:

有較強的手繪能力者優先考慮

1.熟練運用Photoshop、AI、Flash 等主流圖形處理軟件;

2.具有良好的創意構思能力及敏銳的色彩感,具備較強的圖文組合創新能力;

3.具有良好的溝通、協作能力和豐富的團隊工作經驗;

4.熱愛游戲,有較豐富游戲經驗。


14、游戲特效師(6-10k)

職位描述:

1.根據既定的整體風格、策劃要求,設計、制作游戲特效;

2.能夠完成游戲中角色、npc技能等特效設計制作;

3.配合主美保證美術資源能符合游戲的美術和技術要求;

任職要求:

1.美術相關類專業畢業,深厚的美術功底;

2.熟悉AE,對flash、spine、PhotoShop等軟件有一定的了解;

3.能快速了解游戲美術各項工作流程,對程序及策劃工作有一定的了解3

4.對游戲制作有熱情,并對此有獨特的見解,富于想象力和創造力;

5.熟練使用Maya、U3D、AE、3DS MAX、Photoshop等相關制作軟件;


15、圖形渲染和優化(U3D)(6-10k)

職位描述:

1. 使用Unity引擎和團隊一起完成游戲客戶端的開發工作。

2. 協助系統架構師對程序進行架構分析和軟件設計。

3. 撰寫Unity3D技術研究文檔、功能開發說明文檔。

4. 負責圖形渲染,優化。

任職要求:

1、熟悉Unity3D引擎架構設計,擁有Unity3D開發經驗。

2、熟悉3D圖形學原理,熟悉shader,具備高級圖形特效的制作方法。

3、熟悉游戲內存和速度的優化原理。


16、游戲周邊產品設計師(5-10k)

職位描述:

1.負責公司游戲IP周邊衍生品的產品創意及設計,在理解自有IP定位和賣點的基礎上,根據開發需求應用相關圖素設計周邊產品;

2.熟悉各類IP周邊衍生品,能夠把握游戲及衍生品市場動態和流行熱點;

3.參與周邊衍生品項目的開發討論及與相關部門的內部溝通;

4.熟悉周邊衍生品的開發流程,足夠了解產品的樣式、材質、工藝、細節;

任職要求:

1.良好的審美能力和出色的美術設計基礎,工業/平面設計等相關設計專業本科或以上;

2.有出色繪畫功底和圖素創作能力者優先;

3.了解主流IP衍生品的設計制作流程,熟悉文創日用品、3C數碼、毛絨玩具、潮流玩具、服裝配飾等品類的設計應用和生產工藝;


17、商務專員(高校渠道方向)(4-8k)

職位描述:

1.協助帕斯亞學院和國內高校合作項目以及重點活動運營,包括但不限于校企合作課堂、賽事、Game Jam、游戲實訓、游戲沙龍、行業展會等;逐步樹立帕斯亞學院在高校和行業內的品牌認知以及正向口碑;

2.負責開拓外部技術合作渠道,協助技術性合作商業洽談;

3.協助帕斯亞內部技術培訓活動事項的落地與執行;

4.協調和解決執行中出現的問題,以及跨部門團隊的溝通與協調。

任職要求:

1.有良好的溝通能力與合作意識,責任心強,有高校從業工作經驗者優先;

2.熱愛游戲,了解基礎游戲制作流程和技術;

3.英語流利;

4.思維邏輯清晰,有全局思考的意識;

5. 抗壓能力強,學習能力強。

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